Öncelikle merhaba Scorum ailesi, Sanal gerçeklik teknolojisinin geleceğimizi nasıl etkileyeceğini anlatmadan önce kısaca E-sporun tarihsel gelişimine değinmek istiyorum.

80 yıllarda oyun salonlarından itibaren süregelen zaman içerisinde espor hayatımızda yer almaya başladı. Önceleri sanal ortamdan ziyade reel yaşam içerisinde gruplaşarak, takımlar oluşturularak oyun salonlarında/atari salonlarında başlayan E-spor kavramı günümüzde hem spor kulüplerinin hem de oyun yapımcılarının bu alanda hem yaratıcı hem de player rolleriyle yer almaya başlaması bu kavramın gelişmesine yol açmıştır. LOL, CS STRİKE, ZULA, DOTA 2, STARCRAFT 2, PES VE BENZERİ FUTBOL OYUNLARI gibi birçok oyun üzerinden ONLİNE şekilde müsabakalar düzenlenmeye başlanmış, bunun yanı sıra bu spor dalına ayrılan bütçeler de gün geçtikçe artmaya başlamıştır. 

Dünya üzerinde Barcelona, Real Madrid, Bayern München gibi köklü kulüpler bu alana yatırımlarını arttırmaya başlamış ve ülkemizde de Beşiktaş, Fenerbahçe, Galatasaray gibi kulüpler bu spor dalına yönelmiştir.

Biz E-spor etkinlikleri içerisinde yaratılan takımların online müsabakalarını takip ederken, dünya başka bir tarafa evrimleşmekte ve hayatımızın her alanında söz sahibi olması beklenen Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik teknolojisinin kullanım alanlarını E-spora dahil etmektedir.

SANAL GERÇEKLİK NEDİR?

Sanal gerçeklik teknolojisi, iki ve üç boyutlu görüntülerin üzerine çıkarak kullanıcıların gerçeğe yakın bir deneyim yaşamasına olanak sağlayan teknolojidir.

“İngiliz yazar Ray Bradbury’nin 1950 yılında The Weldt adını verdiği hikayesinde ilk sanal gerçeklik kavramı ortaya çıkmıştır. Hikaye özünde zengin bir ailenin afrika ülkesi bozkırlarındaki görüntü, ses, koku gibi akla gelebilecek bazı duyu organlarına hitap eden bir üç boyutlu sistemi satın alması ve çocukların odasına kurmasını konu almaktadır. Çocuklarının bu sanal Afrika dünyasına artan bağlılığını fark eden ebeveynler endişeye kapılıp bu sanal dünyayı kaldırmak isterlerken birden bire ortadan kaybolurlar. Hikayenin sonunda sanal dünyadaki sanal Afrika aslanları iki insan vücudunu parçalamaktadır. Sanal gerçekliğe tutkuyla bağlı olan çocuklar ise artık bu dünyadan ayrılmayacakları için mutlulardır…“ 

İlk sanal gerçeklik ekipmanları.

Bilgisayar teknolojisinin gelişimi ile birlikte insanların bilgisayarlar ile etkileşimi geliştirilmiş, insanların algılarına benzerlik gösterecek unsurlar oluşturulmaya başlanmıştır. Oluşturulan unsurlardan biri olan sanal gerçeklik teknolojisi, kavram temeli olarak gerçeğe yakın sanal bir görüntünün yaratılması ve insan-bilgisayar etkileşiminin yapılandırılması özelliği taşımaktadır. Ayrıca bu dünyada, gerçek zamanlı bir bağlantıyı, aynı mekânı ve görselliği paylaşma olanakları sunulmaktadır.

PEKİ E-SPOR'DA NASIL DEĞİŞİMLER MEYDANA GELECEK?

1950'ler de Bradbury'nin hayal ettiği bu 3 boyutlu sanal dünya günümüzde Artırılmış gerçeklik ve Sanal gerçeklik ekipmanlarıyla görme, hissetme gibi duyu organlarına hitap ederek gelişmeye başlamış, birçok oyun yapım şirketi bu ekipmanlara uygun projeler tasarlayarak piyasada yer almayı hedeflemiştir. Bu durum ise gelecekte E-spor'un bu teknolojiyi kullanılacağına dair bizde bir öngörü yaratmaktadır. 

Gelecekte oyuncular artık ekran başında değil direk sanal bir ortam içerisinde müsabakalar yapacak ve bu durum hem oyuncuların hem de izleyicilerin heyecan ve haz duygularını artıracaktır.
Bunun yanı sıra yavaş yavaş da olsa her 10 evin 5'inde kendine yer bulmaya başlayan sanal gerçeklik gözlükleriyle bu müsabakaları izleyenler yaratılan sanal sahalarda gerçekliğin zevkine ulaşabilecek! ve bunu evlerinden 1 adım uzaklaşmadan yapabilecek!
Şuanda ve yakın gelecekte maçları canlı takip etmek için gittiğimiz stadyumlar, salonlar artık E-spor için tarihe karışacak ve hatta gidemediğimiz maçları artık TV'den de 3 boyutlu izlemek yerine sanal gerçeklik ekipmanları ile istediğimiz her an istediğimiz her yerde bu müsabakaları takip edebileceğiz.

HATTA SİZE DAHA BÜYÜK BİR ŞOK YARATAYIM MI?

Sanal gerçekliğin hızlı gelişimi ilerleyen zamanlarda, insanların evlerinde otururken Ay’a, gezegenlere veya yıldızlara sanal seyahat etmelerine olanak sağlayabilecek!

#scorumtr